クリアできるかどうかっていうのは単純に譜面が見えるか指が動くかっていう話なんですけど、スコア力についてはどういう原理で発揮されるているのか未だによく分かりません。押せるから光るのだ、と言うような傾向とは別に存在するスコアラーという人種はいったい何食って生きてるんでしょうか。集中力なのか、リズム感なのか、筐体差なのか、根本的な人体構造なのか。それはきっと人並みの努力では辿りつけない才能という名の絶壁。ライバルトップどころか同段位平均にすら追いつけないしょうもないリザルトを見るたびに音ゲーのセンスが無いんじゃないかと不安になります。そんな皐月の紅い夕暮れ。
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/ ─ ─\ 今日も穴麺難落ち余裕でした、と
/ (●) (●) \ そういえば☆12でAAAって何曲あるんだろう
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ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | | ケチャケチャ
☆12 全45譜面
LEVEL C / 0曲
LEVEL B / 1曲
LEVEL A / 10曲
LEVEL AA / 34曲
LEVEL AAA / 0曲
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COMMENT
無題
頑張ってくださいませ。
…JAM復活しないかな…(ぁ
無題
無題
無題
無題
JAM好きだったなぁ・・・
アレンジとしての評判はあまり良くなかったみたいですけどねw
外国で飛行機が落ちました~♪
>>爆音で名前が聞こえませんさん
お米たべろ!
>>十底さん
お薬処方しま~す
壱、なるべく同じ筐体でプレイする
弐、打鍵間隔(8分とか16分とか)を意識する
参、判定位置を意識する
肆、一日中ゲーセンにこもる
>>espritさん
( ゚д゚ )・・・
無題
無題
1、糞トリルが黄ばむ
2、遅くて黄ばむ
3、そもそもあまり選曲されなかった
ここらへんでしょうか。今となっては削除されてしまいましたね。
案外、AAランクの曲は多かったりします。面白いです