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家に帰るまでがマジアカです

090310_1345~01.JPG

俺の嫁が大魔導士になりました。感無量です。
ていうかもう次回作が稼動するんですけどね。キリよく〆れて良かったと思います。


QMA5、なんやかんや評判悪かったですが、6ではどうなんでしょ?
個人的にはミノタウロス組楽勝→フェニックス組フルボッコのループがきつい。P組の問題難易度とプレイヤーの回答速度怖すぎ。予選一回戦の3問目時点で次クレ投入とかここでしか体験できん。そして3周降格した後のM組の心地よさは異常。まぁP組までくるなら問題回収とかノートとって反芻とか、あるいは相当の地頭があって当たり前の世界なんでしょうけど、これはクラスを増やして(4仕様に戻して)難易度を均せば解決する問題なので是非検討して頂きたい。

それと昇格試験もつらい。賢者昇格条件が廃人パラダイスP組で優勝しろとかライトユーザー涙目すぎる。いや、そもそもライトユーザーは階級がどうとか気にしないとかは置き、私のような副業プレイヤー(本業とするゲームの合間に楽しむレベルのプレイヤー)にとっては少々条件が厳しすぎる部分があると思う。大魔導士のM組優勝という条件だって充分大変だった。どうせ○○賢者とかさらに上があるんだから、一応のこのゲームの到達点である賢者くらい、もっと手軽な位置においても良いじゃない。現状、賢者難民の昇格試験中大魔導士多すぎ。コンマイ以外誰も得しない。もういっそ昇格試験なくせばいいと思うよ。


ここまで文句連ねておいてなんですが、立ち絵は廃止しないで欲しいです><

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