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2026.04.03
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2008.11.11
Yes we can
2008.11.08
rage against usual
2008.11.08
EMPRESSとか
2008.11.05
穴冥EASY安定してきたよ!
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2026/04/03 (Fri)
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Yes we can
今日の収穫
・ピアノ協奏曲第1番“蠍火”(A)、ノマゲクリア
なんでもやってみるもんです。
これで☆12フォルダから緑ランプが消滅。
いい加減FAXXさんには白くなって頂きたい・・・。もうドドドド落ちの作業秋田。
BPM200の12分で同時24連打×2ってもはや身体能力ゲーじゃない?w
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2008/11/11 (Tue)
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rage against usual
rage against usualの穴譜面を眺めながら、積年の疑問を考えていた。
それは「どうしてパラリラの餡蜜が成功しないのか」という問いである。
簡単に見えて、奥の深い問題だ。
「下手だからできないのだ」などと極論を並べて悦に入る浅薄な人間もいるが、
それは思考停止に他ならず、知性の敗北以外なにものでもない。
「
㌦式デニム
」という運指がある。
Vのデニム地帯において、両の手を重ねるように白鍵と黒鍵を交互に全押しすることにより、
単純かつ確実な打鍵でデニムという難解な譜面を突破するという運指である。
つまり、rage(A)のパラリラ餡蜜が歯抜け全押しであろうとも、
㌦式デニムの要領で白鍵だけを135→357→135・・・とスイッチすることができれば、
rage(A)のクリアランプは白く灯るはずなのだ。
パラリラ餡蜜に㌦式デニムが応用できるか否か?
それはrage(A)にハードを付けてプレイしてみることでわかる。
今日の収穫
・rage against usual(A)、
ハードクリア
これで未難5曲である。ライバルLOSEなど気にしてはならない。
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2008/11/08 (Sat)
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EMPRESSとか
http://www.konami.jp/products/am_bmiidx16/
ピンク
や・・・
とりあえずフレームのパーセント表示枠がグルーヴゲージにもろ被りなデザインは何とかならんのかね。そんなとこまでハート型にしなくてもいいんでないの。まぁ今回はかなりの確立でフレームを変えることになるだろうから別によいけど・・・。
それにしてもポスターというかタペストリーというか、変わった?ロケテの時はロリりーな幼女が穿いてないとかどうとかで盛り上がってた気がするんだけれど、なにこの雰囲気の変わり様。なんか一人増えてるし。まぁミキサーとタンテが見えるからDJっぽくて別によいけど・・・。
あとは楽曲が・・・
・CaptivAte2~覚醒~
・ALL MY TURN -このターンに、オレの全てを賭ける-
べ、別によいけど・・・。
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2008/11/08 (Sat)
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2008/11/05 (Wed)
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