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裏ぜろないん

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カテゴリー「IIDX」の記事一覧

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GOLD RUSH




http://www.bemanistyle.com/index.php/news/mata-ne-stillwind-1232
>[M-Project]ども、M-Projectです。下の方で話題になってたので書き込みます。
DM AshuraからStillwindの件を今日聞きました。どうやら本当の模様。
ご冥福をお祈りいたします。 [09/02/10(火) 01:37:49]

DP廃プレイ中間報告の予定だったんだけど、どうでもよくなった。明日でいいや。
まだちょっと信じられないけど、とりあえずめきめきまーにしよう。

I'm Screaming LOVE

I'm Screaming LOVE(DPA)はすごく良い譜面だと思う。


isl.jpg


こんな譜面が左右交互に訪れるのがこの曲のメインフレーズであるが、これが中々叩けて面白い。中盤にわけのわからん複合螺旋が降ってくるというのもあるがそれは置き、こういう演奏的にも曲的にも無理のない配置というのは計算にしろ偶然にしろありがたいものであるなぁと。

そもそもSPAと比べて格段に難しい時点でDPerとしての優越感に恍惚の思いを禁じえないが、なによりS1/7S連発のクソ分割譜面を量産してきたヨシタカ先生の突然の進化っぷりに感動してしまう。やればできるじゃん!



090120_1700~01.JPG


所変わりましてSP十段。テク練たりてなくね?

蠍登場で前作より達成率下がるかと思いきや上がる不思議。
やっぱり蠍は十段適正系?
EMPのほうがスコアはとりやすい系?
AA嫌いの私は終盤回復しない系。
で、なんかもう90%行ったからいいや系。

DP☆8

>NRG Factoryメドレーの人さん
>やはりというか、かなり作り込んでるんですね...

紙芝居レベルの次元にあってなんではありますが、妥協しないに越したことはないですよね。
まぁ完成度が高ければ評価されるという訳でもないのがニコニコの難しいところ・・
ウケる動画、というものは得てして「差別化」が巧くいっているわけです。

>dbmさん
>えっと、早目と言うと0.07秒位でしょうか?

体感の問題なので1ミリも参考にする必要はありませんと思いますと存じます
曲間SEの波形に対する画像の乗っけ方的な、とても汎用性の乏しい話題なのでw
むしろ私が動画編集のイロハを施してもらいたい所です。ついでにDPの攻略法を施しt(ry
あ、それと勝手にリンクをさせて頂き・・・お( ゚д゚ )

>るーさん
>satfinalのムービーにこの子を出してほしかったの思ったのは俺だけですね。

ユリッペのスカートの丈が気になって夜も眠れませんよね。
富士テレビはもう少しダイバスターに力を注ぐべき。


ジョイント設定開始によって双鍵式IIDXの世界へと帰還した09。
寒風荒ぶ睦月の遊戯場にて筐体と対峙。☆1から順にフォルダを雪化粧。
デッドゾーンより復活を果たした土也口末な楽曲群のヘビーローテーションもなんのその
疾風迅雷の勢いで☆7までを完全制覇。ついにその猛攻は☆8の牙城をも崩してゆく。
ベンチを占拠するリア工。ガーゴイル組に落ちるQMA。焦る両替忘れ。電池切れする携帯。
幾千の苦難を乗り越えた、満身創痍の09に立ちはだかるや、残り6曲の兵(つわもの)

参考スペック
八段63%(2曲目のパンツが難しすぎる件)
特技:隣接階段、連皿
弱点:同色階段、同色同時、片手トリル、皿同時、ふともも

INSERTiON(A)

まずは復活曲いんさーしょん。61%という詐称丸出しのクリアレートで選曲すら躊躇させるその禍々しきオーラ。赤ランプなど女々しいわ!と身を奮わせながらも、HS設定で右往左往してしまう09。加速がなんだ!いざ尋常に・・・


ins.jpg


ドゥルルン♪ドゥルrガシャーン!


まさかイントロで落とされるとは・・・
ソフランどうこうではなく完全に地力の問題であった。無念であった。
まぁマグレ八段の私の腕前に落ち度があると言えばそうなのだが、
そもそもこんな何不明な配置で幕を開ける曲が☆8表記なのが間違いじゃなかろうか?
大体、穴いんさーしょんって何だ。汚らわしい。曲名からして童貞の私を愚弄している。


SPARK!(A)
舞い上がれ~でお馴染のあの曲。SPだと結構な皿曲だった記憶があるのだが、KAMAITACHI(N)の連皿をコネクションできる私のスクラッチテクにかかればハードクリアなど余裕のよっちゃんである。いかんいかん。つい浮き足立ってしまった。舞い上がらん!いざ尋常に・・・


spk.jpg


注目すべきはSではなく、反対の137同時押し。
無理。マジ無理。反射的に手がタピオカ配置になってしまう。
マグレ八段になれた今でも同色配置が苦手な私にとってこの同時押しは最悪。
思えばいんさーしょんも1357階段のせいで脳内がSPARK!してしまった気がある。
結局この幾度と登場する皿同時地帯でのゲージ減少を繰り返してハード落ち安定。


R3(A)

無理皿で有名なDPのR3。もちろんハードクリアに際してもこの無理皿が問題となる訳だが、正直言ってR3に関してはプレイする前から勝利を確信していた。両MIRROR。Indigo Vision(H)攻略から導き出した無理皿譜面に対するファイナルアンサーである。

「OPに頼らずに逆あんみつ使えよチンカス野郎」という声も多々あると思うが、プレイサイドによる皿複合の処遇に一喜一憂しているSPerの諸君に逆あんみつの難しさなど到底分かるまい(ちなみにDBM氏は特別な訓練を受けています)。ともかく、両MIRRORさえあればR3なぞ赤子も同然!いざ尋常に・・・


r3.jpg



!?







残りの☆8未ハード曲
Play back hate you(H)
前半で閉店。地力不足
symbolic(N)
未プレイ。なにN譜面でレート50%って
ZERO-ONE(H)
中盤で閉店。片手トリルらめぇ

beat#2

九段
THE DEEP STRIKER(A)
天空脳番長危機十六連打(A)
B4U(BEMANI FOR YOU MIX)(A)
moon_child(A)

なんというマッスルコース。まさに今作の譜面傾向を象徴するかの如き物量攻め。間違っても入店1クレ目に選んではならない。ざっくり見ると足きり→回復→削り→ボスって感じなのかな。疲れの溜まった3曲目にB4Uリミとか拷問以外の何者でもないだろJK・・・。まぁ前作九段に比べると個人差があまり無さそうでいい感じなんじゃないですかね。ムンチャはこれから九段ボス路線でいくのかしら?


十段
Scripted Connection⇒ A mix(A)
FIRE FIRE(A)
ピアノ協奏曲第1番“蠍火”(A)
AA(A)

蠍火が降格。炎が追加(降格?)。CSRED十段に毛が生えた程度でしょうか。蠍火からAAにかけての殺し所で結構な方々がふるい落とされると思いますが、2曲目も良い感じに正規譜面が凶悪らしく、十段挑戦者を困らせているようです。なんだかんが言って難化したんじゃないでしょうか。個人的には炎正規はアタリ譜面

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