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閉幕@オリコチームバトル

080830_1850~01.JPG


おはようございますこんにちはこんばんは。
久々に十段挑戦して達成率が1%上がった09でございます。今作の段位達成率計算式的にはランクA祭りな現状をどうにかしないと90%には届かないようで、正規譜面の(特にAAの)黄ばみっぷりをどうにかしたいところです。


うひょー(CDTV的な意味で)


一ヶ月におよぶオリコチームバトルも昨日で閉幕。優勝はチーム3「とりとらミ( ゚д゚ )」に決定致しました。上位チームのスコアを見るに、やっぱり底堅いチームが強い傾向にあるんですかね。我がチーム14「ABC!'09」は順位決定戦を経て15位に終わりました。できればチームナンバーに掛けて14位で終わりたかった!

最終週である今回のオリコは1曲目の侍で苦戦した方が多かったと思いますが、私はラブストのキック位置に四苦八苦しておりました。今までのオリコでは基本的に乱で自己ベストを塗り替えていく形を取っていましたが、今回ばかりは正規でベストスコアに落ち着いた次第でございます。とにかく、右手でキック+皿はキツイ。単に自分の運指に欠陥があるだけなんですけどね、ラブストの最初の同時押しが4567に固まったときのガッカリ感は異常。後半2曲は対称譜面好きの私にとって正規一択以外何物でもなかったので、この曲構成でなければ正規作戦は成功しませんでしたね。結局総合AAAには届かなかったのですが、対戦チームの2番手中ではトップを取れたので満足です。

ゲームバランス的なことを言えば、参加者個々のデータ収集にあまりスペースを割けなかったのが難儀なところではありましたね。過去のオリコ成績と得手不得手等の自己申告だけで参加者のスペックを見極めないといけない訳ですから、どうしても穴(想定外のスコア格差)は発生してしまうものです。対策としては、大会開催前にスペック選定特化のオリコを設けたり、今回オリコ未参加者向けに行ったような「指定曲のスコア提出」を義務付けたり。まぁ大会の主旨として「勝ち負け」が絶対に大切ということでもないので、バランスとやかく言うのもアレなのかもしれませんが。

次やるとしたらやっぱり次回作ですかね?(というか次とかあるんですかね?w)EMPRESSの稼動予定が11月なので、オリコ解禁は5月頃でしょうか。と、遠い・・・。

ともかく、
大会に参加した皆さん&管理人さん、本当にお疲れ様でした。
・・・ZI-KUさんには一度も負けませんでしたw

☆9一覧+




さて、☆9のお話でございます。
IIDXを始めた頃からV(H)でテンテケテケテケテンテケテッテしていた私にとって、☆9は特に思い出の無い領域といいますか、☆9といえばプレイヤーレベル的にこんな時期、という感覚がいまいち分からないので、あまり偉そうな考察とかはできないんですが、とりあえず「こっからがIIDX」と称しておきましょう。

【☆9について】
トータルノーツをざっと流して見ると分かるんですけど、☆8と比べて、譜面密度がそれっぽくなってきてるんですよね。TN1000を超える曲も少なくない状況です。まぁ☆9以降は穴譜面の割合が大きいので、灰譜面に音を足した譜面(複合フレーズ)が多い→TNが多いということなんでしょうけど。さらに難易度的なことで言えば、十段クラスでもHARDクリアに苦戦する曲がいくつか見受けられます。中でもSTILL IN MY HEARTとWatch out!!の2曲はHARDの観点から言えば間違いなく☆11クラスなのですが、「ラス殺しが多い」という☆11の現状と合わせて考えてみると、現行難易度がノマゲ基準で設定されていることがよく分かりますね。

【動画について】
本来この「レベル別メドレー」シリーズは☆11~12で完結する予定でした。曲数が多くて曲集めるの面倒くさいとかではなく、曲数が多くて画像作るの面倒くさいとかでもなく、曲数が多くてエンコードするの面倒くさいとかでもなく、単純に需要が無いと思ったためです。そんな目で見ないで下さい。実際、「☆9版も作って欲しい」というようなコメントは数えるほどもなかった気がします。需要が無い(と思った)理由その①、難易度が低いので盛り上がらない。まぁ絶対的に見れば☆9も低難易度とは言い難いのですが、いかんせんIIDXは赤段位上等の廃人志向なので。理由その②、ボス曲やネタ曲に乏しいので盛り上がらない。ボス曲に関してはWacth out!!がありますが、曲が地味なのと歴史が浅いのとでオチとしての爆発力に欠けます。ネタに至っては本当に(良い意味で)地味な曲が多いので大変でした。数少ない「動かせる曲」を総動員した結果、振り向き厨が空を飛びました。

では、なぜこれだけ需要の見込めない☆9一覧を作ることになったのかと言うと、レベル別メドレー勃興の最大要因である「SP☆9~12攻略サイト」の取り扱い範囲(というかサイト名)に合わせたかったためです。まさかあんな動画(旧☆11一覧)が大手サイトで取り上げられるとは思ってもみなかったので、それが☆10、9一覧を作るきっかけとなった訳です。再生数やコメント数を見るに、需要が見込めそうにないというのは杞憂でしたね。

【備考】
これは次回作での話ですが、☆9からの削除曲が多いです。

Winning Eleven9 Theme ( IIDX EDITION)
Nasty!
Crazy K.I.N.O.
tiger yamato
INJECTION OF LOVE
LOW
2hot2eat
大桟橋

灰譜面で☆9が珍しくない今、曲数が多く難易度の低い(あまりプレイされない)☆8~9は削除対象としてうってつけなのかもしれません。

CSDDを買いました

beatmania_iidx_13_distorted_cs_ps2.jpg



いまさら。



実は一人佐川マダー状態でした。日時指定なしなら最速で届くと言われたのでそうしたのに注文から5日くらいかかってますよコナミさん。本当は缶バッジも欲しかったんですけどさすがに特別版は売り切れのようで、普通に通常版を購入しました。「あ」とか「ああ」の缶バッジ欲しかったなぁ~。

というか、もう発売して約一年経ってるんですよね、コレ。偉そうにCS曲一覧とか作っておきながら、実際は一度もプレイしたことありませんでした。酷い話ですよね。この場を借りてお詫び申し上げます。ついで言うと、CSGOLDも持っていませんでした。重ねてお詫び申し上げます。

じゃあDDだけじゃなくてGOLDも買えよバカという話になるんですが、単純に2本も買う能力がありませんでしたので、今回はDDをチョイスさせて頂いた次第でございます。別にGOLDは要らない子というわけではありません。私だってできることならSo Real→So Real→So Real→So Real→So Realがしたいです。だけどやっぱり皆伝取りたいじゃないですか。DDの高難易度曲ラインナップは卑怯ですよまったく。

で、さっそく色々と楽しみたかったのですが、届くのが遅かったことと、用事があったこととで、数曲しかプレイできず。とりあえず一年越しのDDプレイの感想を一言、



N譜面でも全押しあるんかいwww

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