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2026/04/08 (Wed)
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凛として咲く花のごとく
約48時間の活動を持って15店舗遠征と撃墜数100を達成して参りました。
もう2日連続徹夜だと床に着いた瞬間に逝けますね。ぱねぇっす。
ハデスの時もそうでしたが、今回ばかりは自分でも頭おかしいんじゃないかと思いましたw
3RDプラネット千葉稲毛
ラッキー西千葉
アドアーズ千葉
フェリシダ
ラッキー千葉
AM PIA津田沼
津田沼アルティメット
ゲームフジ市川
ゲームワン錦糸町
東京レジャーランド秋葉原
GAO北千住
ハイテクランド球殿
マグマ草加
ゲームランドファンタジー
ル・モンド梅島
これで普段大体どこらへんで弐寺っているのかバレそうですね
遠征先のほとんどの筐体に叙情(H)のスコアを入れておきました。ヨロシク。
寒いわ雨ふるわ眠いわ疲れたわ指痛いわでHPがピコンピコン鳴りっぱなしでしたが、
ゴールである梅島でZI-KUさんと久しぶりの再会、予備テンションMAX
皆伝無理だよトークに華を咲かせつつ、夕飯奢ってもらいました。本当にご馳走様ですた!
凛として~が通常解禁されるのはbeat#2以降かな?
それまではギャラリーを前にさりげなく選曲してささやかな優越感に浸っていたいと思いますw
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2008/11/29 (Sat)
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遠征
撫子ロック解禁?条件は・・・
撃墜数100? 15店舗行脚?
一日で達成してやんよ
ということで、超久々に、
ルモンド梅島店まで行ってみようと思います。
おそらく到着は夕方と夜の間くらいかな?
今のところ24時間くらい寝ていません。風邪気味です。
果たして生きて帰ってこれるのでしょうかw
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2008/11/27 (Thu)
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少年A
ギガデリよりも少年Aに苦戦するそこのあなた、さぁ覚えましょう。
24分トリルについて
参考資料(譜面)
http://textage.cc/score/15/_kid_a.html?2HA04~15-20
まず24分とは何なのか。
これは1小節を24分割したという意味。1小節は4拍。つまり1拍6連符。
1/4小節に6回打鍵する=1小節に24回打鍵する。これが24分のリズム。
ギガデリの糞トリル、あれは3連符だから12分。その倍の早さが24分トリル。
ちなみに音ゲー用語としては12分、24分という表現がまかり通っているが、
実際の音楽では3連符、6連符と表記するのが基本なので注意。
12分音符とか、24分音符とか、ねーから。
基本的に連符のリズムはズレやすい。
多くの場合、我々は連符を8分や16分と勘違いして打ってしまう。
あるいは、リズムを把握できずに適当な速さで叩いてしまう。
そしてBADハマリを引き起こす。
これは理由の分からない無自覚なBADハマリなので、
連符の仕組みとリズムを意識しない限り永遠に治らない。
どうしてもリズムが掴めないなら、
トリルに合わせて6文字の単語を脳内再生するのも策。
「酒が飲める」でもいいし、「やればできる」でもいいし、「星野奏子」でもいい
BADハマリしたら手を離して、キリのいい部分から打ち直すべし
一時的にゲージを失うが、放置してgdgdになるよりよっぽどマシである
トリルと一緒に降ってくる+αは無理に取らなくてよい
+αをこぼしてもトリルさえしっかり光らせればゲージはキープできる
ソフランについて
参考資料(譜面)
http://textage.cc/score/15/_kid_a.html?2HA04~22-28
オプションをいじるのは27小節。これ重要。
23小節も無ノーツ地帯だが、ここと間違えてしまわないように注意。
4つ打ち+32分トリルの直後だと覚えておこう。
ハイスピだけを変える場合は、
曲開始時にSUD+をBPM192に合わせておき、27小節でハイスピを落とす。
あらかじめハイスピ変更時の白鍵打鍵回数を決めておくべし。
ちなみに自分は5.0から白鍵2つを3回同時押しして2.0に下げている。
SUD+だけを変える場合は、
曲開始時にハイスピをBPM192に合わせておき、27小節でSUD+を変える。
スタートボタン2連打でSUD+を消すだけなら簡単だが、
消さずにBPM192に合わせたいなら23小節も利用してSUD+を昇降させるべし
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2008/11/24 (Mon)
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naughty girl@Queen's Palace
だんだんいい感じになってきたぜ・・・
雰囲気に慣れてきたです。判定に慣れてきたです。皿に慣れてきたです。
今日の収穫
・V2(A)、ハードクリア
・naughty girl@Queen's Palace(A)、ハードクリア
・Just a little smile(A)、ハードクリア
・quasar(A)、フルコン
・DP八段合格(達成率63%)
EMPRESSフォルダ(A)のハード埋めが完了してしまった件。
あとは灰譜面くらいしかやる事がないです。そういやソリトン出てないなぁ
DPは非ジョイント設定だったので段位認定だけを六段、七段、八段とプレイ。
八段2曲目のTurii-Panta rhei-(A)の七段平均が異常に低くて何事かと思いましたが、
プレイしてみて納得。みんなここで落ちるんですね。難しすぎて笑いましたw
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これだけだとただのチラ裏日記なので、
「
naughty girl@Queen's Palace
」私的攻略を始めます
攻略サイトで紹介されるのが夢です。
【序盤】
最初は平和。ムービーのお姉さんを堪能しよう。一回だけ長めの連皿。その後しばらくしてからの1-1-3連皿から第一関門スタート。細かい2連皿がいっぱい降ってくる。ここは2連皿に意識が行って「2、2、2、2、2・・・」と回してしまいがちだが、実際には小節頭が1枚皿なので「1、2、2、2、2、1」となる。音をよく聴いて「タッ、タタッ、タタッ、タタッ、タタッ、タッ」のリズムを覚えよう。ただ、皿地帯1小節目は最後の1が3連に、4小節目は3回目の2が3連-5連になっているのでそこだけは注意。音にすると、
タッ、タタッ、タタッ、タタッ、タタッ、
タタ
タッ
、タタッ、タタッ、タタッ、タタッ、タッ
タッ、タタッ、タタッ、タタッ、タタッ、タッ
タッ、タタッ、タタッ、
タタタッ
、
タタタタ
タッ
、タタッ、タタッ、タタッ、タタッ、タッ
タッ、タタッ、タタッ、タタッ、タタッ、タッ
タッ、タタッ、タタッ、タタッ、タタッ、タッ
タッ
、
タッ
、
タッ
、タタタッ
一行1小節。赤字は注意すべき3連、5連皿。青字は8分音符。
動画を見ながら実際に口ずさんで見るといいかも。
【中盤】
第一関門を抜けるとしばらく回復。ここは繋ぎペースで有効に回復したい。声ネタ後のキューォから第二関門スタート。ここの8小節は前半と後半で分けて考える。最初の4小節は皿数が不規則でリズムが把握しづらいのでガチ目押し勝負。回し終わりに手を離してしまうと次の連皿の入りに乗り遅れる可能性が大きいので、皿を手で押さえつけて離さずに「擦る」ことがポイント。鍵盤側は少ないので全て片手で処理すべし。後半の4小節は長い連皿が4回。しかしこちらはリズムが一定なので音で覚えるのが近道。
タッ、タタタタタタタタタタタッ、タッ、
タタタタタタタタタタタタタッ、タッ、
タッ、タタタタタタタタタタタッ、タッ、
タタタタタタタッ、
タッ
、
タッ
、
タッ
小節頭が「タッ」で始まるパターンと、いきなり連皿から入るパターンが交互に来ると覚えればよい。前半4小節の意味不明さに比べれば非常に楽なので(ただ思い切り回せばいいだけなので)、ここまで来ればほぼ勝利。
【終盤】
実はウイニングランでもない。まだ皿はたくさんある。分かりづらい裏拍の皿→1-1-1-5-5-2連皿→いちいち2連皿。第二関門でゲージがやばい場合はこれらの部分で死亡する可能性大。ラストも雪月花(H)クラスの皿殺しなので要注意。なんでこれ☆11なんだ。スクスカ落とせやコンマイwww
関連資料&リズム練習教材
【ニコニコ動画】[beatmaniaIIDX 16 EMPRESS] DJ Mass MAD Izm* - naughty girl@Queen's Palace
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2008/11/21 (Fri)
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