忍者ブログ

裏ぜろないん

表はいずこに

   

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

雑記

最近の収穫
・in my eyes(DPA)、ハードクリア
・RESONATE 1794(DPH)、ハードクリア
・D(DPA)、ノマゲクリア
・rainbow flyer(DPA)、イージークリア
・xenon(DPA)、イージークリア
・You'll Say"NOW!"(DPA)、イージークリア

最近は8:2ほどDPに傾いたプレイをしているのですが、それもあってか成長を実感できる機会が増えてモチベーションが安定しています。例えばいつかはフルボッコだった曲が、間を空けてプレイする度にBPが減っていって、気が付いたらクリアできるようになっていたとか、そういう小さな感動がたくさん拾えるんですよね。SPでも昔はこんな毎日だったなと耽れば、現在九段十段に満たないプレイヤーの方々は、その途上たる楽しみを大切にして欲しいなと思います。

続・jubeatコラボ企画

2010022703.jpg

bass 2 bassはアナザーで☆10、CNは無いみたい?アップデートが3月3日にあるらしいということで、この日から例の3曲がIIDXでもプレイできるようになるのでしょう。企画ページを見ると第二弾もあるみたい。おそらく3月18日稼働のjubeat ripples APPENDが絡んでくると思うので、ここで残りのEvansとAIR R[禁則事項です]UNDがIIDXにやってくる?

Light Shineの元ネタ(?)



Bメロの「テッテッテッテッテッテッテレレレ」が完全に一致。

jubeat×beatmaniaIIDX

『jubeat ripples』と『beatmaniaIIDX 17 SIRIUS』がコラボレーション
http://www.konami.jp/bemani/append_style/


・bass 2 bass / Ryu☆
・IN THE NAME OF LOVE / Y&Co. feat. Erica
・Special One / kors k feat. Suzuyo Miyamoto


前々からアナウンスされていたjubeatとのコラボ企画、その詳細が公開されました。
対象となる上記楽曲をjubeatでプレイした後、同じカードでIIDXをプレイすればその曲が解禁されるようです。jubeatやったことねーという方は、これを機会に手を出してみてはいかがでしょうか。
                ____
             /      \
          /  ─    ─\    ちっ、めんどくせーな。3曲なら1クレで済むだろ常考。
       /    (●)  (●) \
       |       (__人__)     |   ________
       \      ` ⌒´   ,/   .| |           |
        ノ           \    | |            | 
   /´                    | |           |
   |    l                 | |           |
   ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
     ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |



>[]該当曲って解禁までに数クレかからないか?
>[]まてまてbass2とか前作の曲なのに解禁してないの!?
>[]解禁に関してはIIDXは恵まれているのだ
>[]↓2 jubeatのコナオリの大半は解禁されてないよ
>[]スペワンは一瞬 B2Bとインザネが15クレくらい?Evansもあるはずだからそっちは30クレくらいか
>[]↓3 kors kの曲は1回プレイすると大体解禁される。インザネとb2bは大体10クレ前後で解禁できるよ

                ____
             /      \
          /  ─    ─\    えっ
       / u   (○)  (○) \
       | u     (__人__)     |   ________
       \      ` ⌒´   ,/   .| |           |
        ノ           \    | |            | 
   /´                    | |           |
   |    l                 | |           |
   ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
     ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |



※まとめ
・「bass 2 bass」も「IN THE NAME OF LOVE」も「Special One」も隠し曲
・解禁には「ポイント」が必要。jubeat童貞の解禁厨は混む前に早くjubeatやってこい
・面倒くさいという人は「マッチング優先ランダム」や「店内対戦」が有効
・解禁作業だけでなく、jubeatそのものを楽しんでプレイしましょう ←重要

妄想段位認定

ぼくのかんがえたかんぺきなだんい

往々にしてそれらは必要以上に難しく、制作者の実力や趣向の偏りがあってどうにも客観性を欠いてしまう事がしばしばですが、創造力豊かな弐寺er諸氏なら誰しも一度は妄想に火がついて、譜面サイトとにらめっこして、貴重な時間を無駄に過ごした経験の一つや二つ、あるんじゃないでしょうか?
今日はそんな毒にも薬にもならないお話です。

六段
☆9・Sphere(H) / 総合力
☆9・Digitank System(H) / 同時、皿
☆9・Lucy(H) / 階段、縦連
☆9・Colors(radio edit)(H) / 乱打、トリル

EMPといいSIRIUSといい六段にはどうもスタッフのやる気が感じられないので割とガチめの選曲。足切りとしてやや強めのSphere(H)は三段~五段までの中だるみを考えればむしろ妥当くらい。色々な要素が詰まっているので練習曲としてもオススメの1曲。Digitank System(H)は段位ゲージなら弱めと判断。Lucy(H)は階段曲枠。最後はやっぱりColors(H)じゃないと落ち着かない。

七段
☆10・V(H) / 乱打、トリル
☆10・Xepher(H) / 階段
☆10・waxing and wanding(H) / 同時
☆10・THE SAFARI(H) / サファリ力

バランスを重視し過ぎて結局「どこかで見た七段」になってしまった悪い例。どうせサファリゲーなんだから前3曲くらい相応な実力の指標となるべきと思ったけれど、3曲目が自分の苦手な譜面かどうかで難易度が結構変わってくるものだと気付く。かといって段位としては適当な乱打曲3つという訳にもいかず、この辺りにサファリ難民の苦悩が垣間見える。

八段
☆10・V2(H) / 乱打、トリル
☆10・TROOPERS(H) / 同時、皿
☆10・No.13(H) / 総合力
☆12・gigadelic(H) / ギガデリ力

七段の1曲目がV(H)だから、八段の1曲目はV2(H)ね、ということでV2(H)。灰譜面縛りで☆10を七段と分かつ八段となるとそれなりに難しい選曲もやむなし。ボス曲のgigadelic(H)が前半回復型のおかげで七段以上に前3曲の存在意義が希薄。中2曲の「せめてプレイヤーの体力くらい削っとけ」的なやっつけ感は自分でもどうかと思う。

九段
☆11・Secrets(A) / 総合力
☆11・INAZUMA(A) / トリル
☆12・mosaic(A) / 同時、皿
☆12・Concertino in Blue(A) / 階段、皿

足切りに置いたSecrets(A)が譜面的に完璧すぎて2曲目以降がどうでも良くなってしまった九段。消化試合と分かっていながら譜面要素の補いに徹するINAZUMAたん萌え。ボス曲にはDDの悪夢と恐れられたConcerutino in Blue(A)を配置。moon_chile(A)が当たり前に鎮座する今なら難しすぎるという話はない。地味に3曲目のmosaic(A)が個人差炸裂でザキかベホマか。

十段
☆12・Scripted Connection⇒ A Mix(A) / 総合力
☆12・Colorful Cookie(A) / 総合力
☆12・One More Lovely(A) / 総合力
☆12・AA(A) / 総合力

地力に完全依存した厨スペック仕様、というか十段はどうしてもこういう選曲に落ち着いてしまう。総合力といいつつ実際は乱打・同時・トリルが大半で癖の強い配置は1曲目の縦連くらい。殺し所は2、3曲目のラスト絡みでAA(A)開幕を抜ければあとは体力勝負。時代の流れかAA(A)がもはや全体難として機能しないのでそろそろ十段リストラも現実味を帯びてくるかもしれない。

士段
☆12・Almagest(A) / 階段、CN
☆12・Bad Maniacs(A) / 乱打、同時、トリル
☆12・quell~the seventh slave~(A) / 総合力
☆12・MENDES(A) / 総合力

十一段は甘え。

皆伝
☆12・嘆きの樹(A) / 総合力
☆12・3y3s(A) / 総合力
☆12・卑弥呼(A) / 総合力
☆12・冥(A) / 総合力

いつもの皆伝、というかCSEMP皆伝。SIRIUS皆伝もこういう形を予想していたらなぜかquell(A)が1曲目に置かれてその消化試合っぷりに肩透かしを食らったのも記憶に新しい。皆伝が登場して4作、未だその地位を確固たるものとする冥(A)のカリスマっぷりは異常。この曲が皆伝4曲目から退く光景はあまり想像できない。



_,,..i'"':,  @    @   @
|\`、: i'、   @   @
.\\`_',..-i @   @ @
   .\|_,..-┘

            / ̄ ̄ ̄\
         / ─    ─ \
      /  (●)  (●)  \.   段位なんてただの飾りだろ
      |    (__人__)    |
      \    ` ⌒´    /
      /              \

AOU2010のお知らせ

今年も千葉は幕張メッセで開催されるAOU2010
アーケードゲームの祭典というか新商品お披露目会というかなんかそういう感じのあれです。我らがコンマイも話題の新機種出展と各種イベントを催すようで、まぁ興味がある方は是非足を運んでみてはいかがでしょうかというお話です。

BEMANI出展機種
Dance Dance Revolution X2
GuitarFreaksXG / DrumManiaXG
jubeat knit

今回IIDXとポップンはありませんが、ゲームを試遊することで「BEMANI 2010 SUPER SOUNDTRACK TRIAL VERSION」という非売サントラがゲットできるようです。内容は今後リリース予定のBEMANI系サントラから先行収録の寄せ集め。特にレア曲が収録されているというわけでも無さそうですが、CD目当ての試遊台並びが白熱しそう。転売厨の胸が熱くなるな・・・

その他、BEMANIアーティスト達による様々なイベントもあり。あこがれのコンポーザーを生で見られる貴重なチャンスですね。IIDX系ではこの度めでたくアルバムが発売されるkors k氏のいじりイベント「kors k 危機7連発」が催されます。淑女の皆さんには残念ながら、今回あさき氏は来ません。

ところで、「限定CDが欲しいから行こう!」という方は、なるべく開場より前、相当早く現地に赴いた方が良いです。「どーせ行けば貰えるんだべ?w」なんて楽観していると痛い目みます。

AOU2009では開場後まもなくで試遊300分待ちでした。ネズミ王国も真っ青なレベルです。
この人山な順番待ちに、また人山なステージイベント観覧者も相まっての世紀末状態。イベント内容を考慮すると去年が異常だっただけかもしれませんが、侮らず戦場に向かう心構えで。


                            で、お前は今年AOU行くの?
               / ̄ ̄\  
              /       \          ___
               |::::::        |       /     \
             . |:::::::::::     |     /⌒   ⌒  \  AOUに行く服が無い
                |::::::::::::::    |  / (●) (●)     \
             .  |::::::::::::::    }   |    (__人__)       | 
              .  ヽ::::::::::::::    }    \   ` ⌒´     _/
                   ヽ::::::::::  ノ     |           \
                    /:::::::::::: く     | |         |  |
    -―――――|:::::::::::::::: \――┴┴―――――┴┴――

応援してます

cs sirius

infomation

  
管理人:zeronine
SP:あと一ヶ月やねん
DP:(^-ω-^)Zzz..

[連絡先]
haidaraゐlivedoor.com
※「ゐ」を@に変換して下さい

最新コメント

[11/21 pyxgkqemigv]
[11/12 rrrgyosarc]
[11/08 jhrujsgyxk]
[11/07 peiufokswp]
[11/07 csullsucr]

Twitter

mobile

カウンター

ブログ内検索

( ゚д゚ )

PR
<<前のページ  | HOME |  次のページ>>
Copyright ©  -- 裏ぜろないん --  All Rights Reserved
Design by CriCri / Photo by Geralt / powered by NINJA TOOLS / 忍者ブログ / [PR]